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星球大战前线3在被取消之前已经接近完成,刚刚得知这个消息的粉丝们陷入了哀悼。
故事始于前星球大战前线3开发者-现任顽皮狗设计师-迈克尔巴克莱的推文,他参与了目前围绕游戏开发者推特的趋势,看到开发者分享“一个逃脱的”项目明智。
“我觉得现在已经有足够长的时间站出来说《星球大战前线3》[将]令人难以置信,而它在距终点线2码处被取消的事实绝对是犯罪,”巴克莱在引用转发中说,“玩家不知道他们被抢走了什么。”正是这个简单的句子让《星球大战前线》的粉丝们陷入了狂热,因为他们分享了他们对《星球大战》游戏的心碎。
此后不久,IGN发现了这个故事,导致消息传播得更远,更多的星球大战粉丝对我们如此接近第三场前线游戏感到震惊。几位粉丝在Twitter上分享了这个故事,表达了不同程度的失望:“这很痛,”一位粉丝简单地写道。“星球大战游戏在游戏行业的历史上有一些最残酷的取消,”另一位哀叹道。
星球大战前线3于2006年至2008年左右与Timesplitters工作室FreeRadical一起开发,之后被LucasArts取消。曾经参与游戏的开发人员之间有很多来回,自由基联合创始人史蒂夫埃利斯声称游戏在2012年“完成了99%”(通过GameSpot),不久之后引述了来自一位前LucasArts员工当时称其为“bullsh*t”——“一个慷慨的估计是一款平庸游戏的75%。”